Info

SELAMAT DATANG

SELAMAT DATANG DI BLOG MY LIFE MY BLOG, MY LIFE MY BLOG adalah blog yang menceritakan semua yang saya suka,tentang kehidupan saya, keinginan saya, dan hal-hal yang saya sukai. selamat bergabung di blog saya, semoga bisa jadi motivasi dan inspirasi bagi anda yang membaca nya

Sekilas Tentang Admin

Nama Saya Aldo lahir di keluarga sederhana, tidak kaya juga tidak miskin. Saya di lahirkan di Batang, sekolah di SDN SAMBONG 02, di lanjutkan ke SMPN 3 BATANG, di smp saya mendapat banyak masukan, motivasi, dan inspirasi,di smp saya belajar banyak dari PRAMUKA, ilmu yang gak di dapat dari Mata pelajaran biasa di sekolah, setelah keluar dari smp saya lanjut ke SMKN 1 BATANG saya masuk ke smk karena termotivasi oleh technology maka saya ambil jurusan TKJ Teknik Komputer dan Jaringan, dunia IT adalah Impian saya, saya juga cita-cita Menjadi Orang Sukses yang Bermanfaat bagi semua, orang sukses yang bisa membahagiakan Orang-orang disekitanya, orang sukses yang mencerahkan dan dicerahkan

Logo Design by aldo
Logo Design by aldo

Minggu, 21 Juli 2013

Tutorial Blender

Membuat karakter 3D menggunakan Blender

Siang-siang gini ngeliatin blog jadi pengen nulis lagi. Berhubung akhir-akhir ini ane abis ngerjain tugas kampus bikin objek 3D menggunakan blender, jadi ane pengen ngshare ke para sahabatt klikti karya ane yg msh biasa-biasa aja dan bagaimana cara membuat objek 3D di blender, itu pun juga msh dasarnya aj, ehehee..
Sebelumnya bagi yang blm punya aplikasi blender, bisa kalian download langsung di situs resminya dan jangan kuatir, aplikasi ini open source aliass gretongan, g perlu nyari crack,serial number, apalagi ngeluarin duit, hehee..

Langsung aja ya, ini beberapa contoh objek 3D yang dibuat di blender alias karya ane sendiri (masih cupu bgttt.. XD)

Logo Roccat
Ikan Lumba-Lumba (Menurut ane.. :p)
Ninkun VS Jangbi

Untuk cara pembuatannya ane jelasin secara singkat aja ya, kalau ada yang ingin ditanyakan bisa lewat komentar biar nanti ane tambahn cara-caranya. Disini ane pengen jelasin cara bikin karakter yang lumba-lumba sama yang ninja, berhubung cara pembuatannya sama. Pada tampilan pertama kali masuk ke blender, para sahabat bakalan nemuin objek 3D kubus, kamera, garis xyz, sama bulatan untuk mengatur titik pusat.
Objek kubus tersebut bisa kalian hapus dengan menggunakan tombol X di keyboard. Setelah itu add mesh dengan menggunakan spasi, pilih add --- mesh --- plane. Lalu kita ubah sudut pandangnya menjadi tampak depan dengan menggunakan num lock 1, num lock 3 tampak samping, num lock 7 tampak atas, dan seterusnya bisa kalian coba-coba. Setelah klik plane yang telah kita add, lalu kita rotate sesuai dengan sumbu X dengan menggunakan R lalu X. Berhubung ane masih ada tugas lg buat besok ngampus, ane kasih link referensi tempat ane belajar aj ya, heheee..
Tutorial Blender Boy atau bisa baca-baca di forumnya langsung.

Sekian info dari ane gan, semoga bermanfaat, salam hangat sahabat bloggerr. :)

Tutorial Blender

Tutor Membuat White Bomberman menggunakan BLENDER

Pada postingan kali ini, saya akan mencoba membuat karakter bombermen putih menggunakan blender. Blender yang saya gunakan yaitu blender 2.61
Kita gunakan objek kubus untuk membuat kepala. Kemudian masuk ke edit mode menggunakan tab. lalu tekan tombol W kemudian pilih subdivide smooth sebanyak 3x. Hasilnya :


Kita blok vertex di bagian depan objek untuk membuat muka. Kemudian kita extrude dengan menekan tombol E, tarik searah sumbu y ke arah kanan untuk membentuk cekungan pada muka karakter bomberman.





Wajah sudah jadi, sekarang kita buat badan, benjolan di kepala, lengan tangan, tangan, lengan kaki, dan kaki.
Pada pembuatan karakter, kita menggunakan mirror untuk menyamakan bagian kanan dan kiri dengan cara klik pada gambar kunci, kemudian add modifier>mirror.


  1. Kepala : Kubus
  2. Benjolan Kepala : UV Sphere
  3. Alis : Kubus
  4. Mata : UV Sphere
  5. Badan : UV Sphere
  6. Lengan tangan : Tabung
  7. Lengan kaki : Tabung
  8. Tangan : UV Sphere
  9.  Kaki : Kubus 

 Kemudian kita gabungkan menjadi Karakter Bomberman 

Setelah jadi, kita beri warna dengan cara klik material, kemudian add new material. Jangan lupa klik face vertex yang ingin kita warnai.















Kemudian kita atur dan buat warna yang kita butuhkan kemudian klik assign sehingga warna akan muncul pada objek.

Smooth pada kiri layar

Bomberman putih selesai.