Membuat karakter 3D menggunakan Blender
Siang-siang gini ngeliatin blog jadi pengen nulis lagi. Berhubung akhir-akhir ini ane abis ngerjain tugas kampus bikin objek 3D menggunakan blender, jadi ane pengen ngshare ke para sahabatt klikti karya ane yg msh biasa-biasa aja dan bagaimana cara membuat objek 3D di blender, itu pun juga msh dasarnya aj, ehehee..Sebelumnya bagi yang blm punya aplikasi blender, bisa kalian download langsung di situs resminya dan jangan kuatir, aplikasi ini open source aliass gretongan, g perlu nyari crack,serial number, apalagi ngeluarin duit, hehee..
Langsung aja ya, ini beberapa contoh objek 3D yang dibuat di blender alias karya ane sendiri (masih cupu bgttt.. XD)
Logo Roccat
Ikan Lumba-Lumba (Menurut ane.. :p)
Ninkun VS Jangbi
Untuk cara
pembuatannya ane jelasin secara singkat aja ya, kalau ada yang ingin
ditanyakan bisa lewat komentar biar nanti ane tambahn cara-caranya.
Disini ane pengen jelasin cara bikin karakter yang lumba-lumba sama yang
ninja, berhubung cara pembuatannya sama. Pada tampilan pertama kali
masuk ke blender, para sahabat bakalan nemuin objek 3D kubus, kamera,
garis xyz, sama bulatan untuk mengatur titik pusat.
Objek
kubus tersebut bisa kalian hapus dengan menggunakan tombol X di
keyboard. Setelah itu add mesh dengan menggunakan spasi, pilih add ---
mesh --- plane. Lalu kita ubah sudut pandangnya menjadi tampak depan
dengan menggunakan num lock 1, num lock 3 tampak samping, num lock 7
tampak atas, dan seterusnya bisa kalian coba-coba. Setelah klik plane
yang telah kita add, lalu kita rotate sesuai dengan sumbu X dengan
menggunakan R lalu X. Berhubung ane masih ada tugas lg buat besok
ngampus, ane kasih link referensi tempat ane belajar aj ya, heheee..
Tutorial Blender Boy atau bisa baca-baca di forumnya langsung.
Sekian info dari ane gan, semoga bermanfaat, salam hangat sahabat bloggerr. :)